西安交大研支团为学生插上科技创新创意的翅膀
Ролевая в?дэагульня (англ.: role-playing game, RPG) — жанр в?дэагульня?, у як?х вял?кая частка гульнявога працэса звязана з удасканаленнем разнастайных характарыстык персанажа, даследваннем гульнявога сусвету ? выкананнем задання? (так званых квэста?, з англ.: quest). Звычайна ролевыя в?дэагульн? маюць дэталёва распрацаваныя сюжэт ? сусвет, паслядо?насць разв?цця ? даследавання як?х залежыць ад выбару гульца. ?ншыя жанры в?дэагульня? могуць уключаць элементы ролевай гульн?, так?я як разв?ццё персанажа? ? квэсты, застаючыся пры гэтым у межах свайго жанра.
Ролевыя в?дэагульн? паходзяць ад настольных ролевых гульня? [1] ? выкарысто?ваюць падобныя месцы дзеяння, гульнявыя механ?к? ? тэрм?налог?ю.
Першыя ролевыя в?дэагульн? з’яв?л?ся ? сярэдз?не 1970-х гадо? з пераносам настольных гульня? так?х як Dungeons & Dragons на ?н?верс?тэцк?я мэйнфрэймы. Далейшае разв?ццё жанру забяспечыл? папулярныя франшызы на гульнявых кансолях (напрыклад, Final Fantasy ? Dragon Quest). На персанальных камп’ютарах стал? папулярным? серы? Fallout, The Elder Scrolls ? Baldur’s Gate.
Паджанры
[прав?ць | прав?ць зыходн?к]- Action/RPG — аб’ядно?вае жанры ролевай гульн? ? экшана. Прыклады: Hogwarts Legacy, Mass Effect, Diablo, Mount & Blade.
- Падзямелле (англ.: Dungeon crawlers) — у гэтым паджанры гульня пабудаваная вакол праходжання падзямелля?, зн?шчэння монстра? ? пошуку скарба?. Прыклады: Dungeon Master, Might and Magic, The Legend of Zelda.
- MMORPG (масавая шматкарыстальн?цкая ролевая анлайн-гульня) — в?д анлайн-гульня? з вял?кай колькасцю адначасовых гульцо? ? в?ртуальным светам, як? ?снуе незалежна ад канкрэтнага гульца. Прыклады: World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic, Lineage II.
- Ролевая ?пясочн?ца? (англ.: Sandbox RPG) — аналаг?чна з прынцыпам ?пясочн?цы? ? ?ншых жанрах, гулец мае шырокую свабоду дзеяння? у сусвеце гульн?, часам без пэ?на акрэсленай мэты.
- Тактычныя RPG — да гэтага паджанра належаць гульн?, як?я аб’ядно?ваюць элементы стратэг?й з ролевым? аспектам?.
Крын?цы
[прав?ць | прав?ць зыходн?к]- ↑ Adams & Rollings 2003, p. 347.
Л?таратура
[прав?ць | прав?ць зыходн?к]- Adams, Ernest; Rollings, Andrew (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. New Riders Publishing. ISBN 978-1-59273-001-8.